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리그오브레전드 패치노트10.1 정리(상향챔프, 하향챔프, 사일러스 조정, 룬 및 서폿템 변화) 본문

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리그오브레전드 패치노트10.1 정리(상향챔프, 하향챔프, 사일러스 조정, 룬 및 서폿템 변화)

JSE99 2020. 1. 11. 03:40

 

안녕하세요 프리라이프 입니다. 이번 포스팅에서느 리그오브레전드(롤) 패치노트 10.1을 정리해보는 시간을 가지도록  하겠습니다.

프리시즌이 끝나고 처음 이루어진 패치라 많은 분들이 관심이 많을겁니다. 시즌10도 어제 시작되서 많은 분들이 배치고사를 보고계신데 패치노트 정리 보시고 꿀빨수있는 챔프들은 빨리 꿀 빠셔서 티어 올리시길 바랍니다.


일단 버프를 먹은 챔피언 먼저 소개시켜 드리겠습니다.

버프 -> 아지르,코르키,잭스,제이스,칼리스타,나미,세주아니,쉬바나,바루스,바이


먼저 아지르는 정복자가 하향된 상태였고 프로 경기에서도 잘 보이지 않았기에 상향조정 했다고 합니다. 아지르 궁이 상.향 먹었네요 궁데미지가 175/325/475로 상향 먹었고 벽 지속시간도 3초에서 5초로 길어졌네요.

-> 아지르 잘크면 폭딜 나오는 챔프라서 다시 간간히 나오지 않을까 싶습니다.

코르키도 버프를 먹었습니다. 스킬 기반 원거리 딜러 답게 궁을 버프먹었네요.

궁데미지가 90/125/165로 버프먹었습니다. 

잭스의 궁이 원래 구인수 효과랑 발동이 안됐었는데 인제 다시 적용된다고 합니다.

-> 잭스와 구인수 시너지가 상당히 좋기 때문에 다시 간간히 랭크게임에서 모습을 보여줄것 같습니다.

제이스 Q 데미지가 버프먹었습니다. 제이스 Q가 초반에는 비슷비슷한데 후반가면 버프 체감이 확실히 느껴질것        같습니다.

(개인적으로 제이스 챔프 자체를 좋아해서 저도 플레이 해봐야겠네요.)

9.22 패치이후 상향을 먹었는데도 원딜로써 약한모습을 보여주었는데요.

체력과 방어력 버프를 주므로써 생존력을 강화시켰네요. 

원래 기존 나미스킬은 원거리 딜러만 사용할수 있는 스킬이었는데 E가 상향먹어서 인제 AP챔프들도 나미의 강화버프를 받아서 더욱더 강력한 한타를 보여줄수 있을것 같습니다.

-> 이 버프가 은근히 체감히 클것같습니다. 원딜이 짤리고나서 스킬 기반 챔프만 남았을경우 역전하는 그림을 보여줄수있는 버프라고 생각합니다.

세주아니도 버프를 먹었네요. 기본 체력증가량이 늘어나고 서리값옷에 마법 저항력 계수가 증가합니다.

또한 만년서리의 기본 피해량이 높은 스킬 레벨에서 증가하는 것으로 버프먹었네요. 

-> 개인적으로 정글챔중에 안정적으로 한타를 이끌어 갈수있는 챔프라고 생각해서 다시 세주아니가 정글로 많이       보이겠네요

쉬바나가 장로를 처치하면 방어력과 마법저항력이 증가한다고 합니다. 또한 바람의 드래곤을 먹으면 분노 생성량이    늘어난다고 하네요. 쉬바나의 E도 같이 버프먹었습니다.

피해량 계수가 체력의 3.25% -> 3.75%로 버프먹었고 표식이 적용된 몬스터에 대한 최대 피해량도 150으로 버프먹었습니다. 

-> E가 버프먹어서 정글로써 다시 떠오르지 않을까 싶습니다. (애초에 정글 쉬바나가 정글챔으로써 무난하기도 했었죠)

바루스도 버프먹었습니다. 바루스의 Q 재사용 대기시간이 2초씩 줄었습니다.

W(역병) 터트리면 재사용 대기시간 돌려받기가 4초에서 3초로 줄었네요.

-> 스킬 기반 원거리 딜러로써 좀더 강력한 플레이를 보여줄수 있을것 같습니다.

마지막으로 버프 먹은 챔피언은 바이입니다. 바이의 궁이 버프를 먹었는데 바이 R이 공격이 끝날때 까지 저지 불가 상태가 됩니다. 

-> 이 패치로 바이가 많이 나오겠네요 그냥 원딜한테 궁쓰면 최소 스펠빼거나 확실하게 원딜의 움직임을 묶을수 있으니 바이가 꿀 챔프가 아닌가 싶습니다.


너프된 챔프를 말씀드리도록 하겠습니다.

너프된 챔프 -> 아펠리오스,아우렐리온 솔,카사딘,모데카이저,


아펠리오스 나오자마자 너무사기였어서 결국은 너프 먹었네요. 이동속도와 체력이 너프먹었고 R-월광포화가 2차 대상에게 100%의 피해에서 75%피해로 너프먹었습니다. 

-> 솔직히 너무 사기인 챔프였어서 충분히 예상했던 챔프죠..ㅎㅎ

아우렐리온 솔도 너프 먹었네요. 패시브 기본위성 피해량이 줄었습니다.

카사딘이 너프를 먹었네요. 이동속도가 줄었고 이제 카사딘의 추가 마나 소모 시간이 R스킬 아이콘 테두리에 표시된다고 하네요. 

-> 카사딘 요즘 많이 나오는 챔프라서 사기라고 생각했는데 너프를 결국 먹었네요. 카사딘의 기동성이 확실히 줄어들지 않을까 싶습니다.

모데카이저는 그냥 사기 챔프죠.. 패시브 지속시간이 4초로 줄고 이동속도가 모든 구간에서 3%로 고정됩니다.

-> 요즘 모데카이저가 못커도 후반가면 킬먹고 강해지는 모습을 보여줬는데 확실히 너프 먹어야할 이유가 충분한 챔프라고 생각합니다.


조정된 챔프를 소개시켜 드리겠습니다.

조정된챔프 -> 자이라,코그모,사일러스


자이랑의 E의 둔화가 중첩이 된다고하네요. 둔화수치는 25% 너프먹었지만 인제부터 중첩이 됩니다!

코그모의 추가 마나 소모시간이 R 테두리에 표시됩니다.

사일러스의 기본 능력치가 조정되었습니다. 체력, 방어력, 마법저항력은 줄어들었지만 체력증가량,방어력 증가략, 마법 저항력 증가량은 상승했습니다.

사일러스는 전체적으로 기본스텟이 감소했지만 성장 능력치 상승폭이 늘었습니다. 패시브 또한 범위가 감소했지만 충전량이 3회로 늘어났고 활성화중 공격속도 또한 60%증가 하였습니다.

체력이 25이하인 미니언은 즉시 처치 효과가 생ㄱ기면서 사일러스의 부족한 라인클리어 능력을 채워줄수 있는 패치가 아닌가 싶습니다. 

하지만 원래 사일러스는 스킬을 쓰고 평타캔슬이 가능했는데 전부 삭제됐습니다. 사일러스의 E는 원래 마법 피해 흡수 보호막 효과를 주었는데 삭제되었습니다. 하지만 W의 버프로 어느정도 커버가 가능할것으로 보입니다.

하지만 W의 마나 소모량 증가가 커져서 지속적인 딜링은 어려워진게 확실합니다. 

또한 사일러스의 E-Q 연계공격이 사라져서 라인전이나 한타대치시 Q로 딜하기가 좀 까다로워졌습니다.

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서폿아이템도 변화가 생겼네요. 기본 체력 재생 또는 마나 재생이 증가하여 타곤산의 주문력이 15 감소했고,

화이트록의 갑옷 공격력이 9 감소했습니다.

검은 안개낫의 공격력이 10 감소, 체력이50 감소했습니다.

얼음 정수의 파편의 체력이 50감소 주문력이 15 감소했습니다.

룬의 변화도 있었는데요 인제 툴팁에 정복자의 총 회복량이 표시됩니다.

프토로타입: 만능의 돌은 최근에 생긴룬이지만 성능이 안좋아서 잘 안쓰여서 버프를 먹었네요.

근접 챔피언은 5~3초, 원거리 챔피언은 9~7초로 상향 먹었습니다.


이렇게 리그오브레전드 패치노트 10.1을 요약해보았습니다. 시즌10이 시작하고 다시 랭크게임 배치고사를 보고 계실텐데요 리그오브레전드 시즌10에는 패치노트 참고하셔서 다들 티어 올리셨으면 좋겠습니다. 첫 패치인만큼 꼼꼼히 숙지하시면 메타적응을 빨리 할 수 있을것 같습니다.

오늘의 포스팅은 여기까지 하도록 하겠습니다. 포스팅 읽어주셔서 감사합니다.

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